层面构建与网格化算法 Recon为做构造图、厚度图、地层均值图和层面构建提供了种类繁多的网格编图算法。Recon除了具有传统的搜索半径算法外,还具有一种速度优化的最小曲率算法,这些算法与Z-Map Plus和CPS-3算法非常相象。
Recon新一代的网格算法进行了优化处理,确保它对解释中的变化有快速的反应。Recon强调真正意义上的动态解释,这种速度上的优势保证了动态解释工作流程的顺畅进行。这种新的设计原则防止了在传统测井对比和作图软件中一些起制约因素的耗时工作步骤(如应用软件间的切换和网格化过程)。Recon提高了解释周期的效率,效率的提高立刻能为解释工作的顺利完成提供基本保障。
Recon的层面构建流程经过了流线化处理,有利于用户自学。只需一按钮就可形成一个层面。复杂的层面建模流程,如网格符合调整,也仅需两次按钮就可完成。Recon的网格用户界面是经过流线处理的,可确保解释人员不会被那些枝节的和不常见的网格参数所淹没,这便于解释人员的使用。图1示意的是Recon网格算法的两个实例,图中的小蓝点为二者共同使用的一套地层分层数据。
二维、三维视图的实时联动更新——解释中的自动重新网格化 Recon新一代的网格化算法经速度优化处理,能够实现实时的构造、等厚图、区域均值图的重新网格化。一旦钻井地层分层有所调整,Recon会自动完成下述地质任务:利用调整后的分层数据重新绘制地层顶面构造图;计算调整后的地层厚度图;利用更新后的等值线图重新形成地层平均孔隙度井点数据;计算储集体内孔隙度值分布;利用孔隙度下限值截取储层有效孔隙度;即时更新三维立体图、剖面图和平面图三维空间展示。下图说明了Recon在修改了一个分层点以后,构造图、等厚图和地层均值图如何自动更新的。
地震数据显示 Recon可以直接从Landmark SeisWorks获取地震数据,不仅可以沿任意方向剖面,也可以沿地震工区和有利区的主测线和联络测线展示地震数据,也可以展示时间切片。所有展示都可实时进行,从而允许用户随时切剖面来解释测井曲线与地震剖面的交切关系。象Recon中所有的三维剖面图一样,地震剖面也可以进行空间层拉平。除了地震显示可通过色棒调色外,Recon还可以通过调节透明度和滤色板来调整地震三维显示。
地层切片能够更好反映地下沉积特征(Recon StratalSlice™) 时间切片和水平切片一般不能很好、完整地展现地层的沉积特征,而地层切片是沿着地层沉积层序展示地震数据的沉积特征,它比时间切片和水平切片更完整、更清楚地表达地震数据中所蕴含的沉积特征。Recon StratalSlice基于三维地震资料的高分辨率相/储层成像技术,目前,此项技术在国外已发展成为一门新的学科—地震沉积学(或地震地貌学),它利用从三维地震资料中提取出高分辨率的(储层)相图像,能够精确反映储层沉积特征的地震相图像,来解释岩性、储层分布、储层质量和储层物性,适用于勘探、开发和建模的各项工作,特别适用于寻找隐蔽油气藏。
层间递推地层构造演化和储层纵向变化特征 在Recon中,用户可以方便确定多个层面之间的相互关系,确定具有地震构造解释的层面与其上下各层的依赖关系,以保障地质格架解释的准确性。同样,也可以利用钻井分层对深度域的地震构造解释结果进行调整。只需要点击一下鼠标,不仅可以把所有层与相应的钻井分层数据相关联,而且可以保持各层面之间的相互关系。
解释结果快速响应的基础——中央解释数据平台 在Recon中,用户可以自动读取和改变包括测井、层面、生产数据、地震层位、断层在内的所有类型的储层数据,Recon具有对最新的地质解释做出响应的解释平台。能够实时改变解释方案比仅仅能够观察各种类型的数据更为重要。三维展示的优点是可以及时发现问题。而Recon的中央解释数据平台就更进了一步,它使得不同的解释人员能够及时解决在解释工作进程中所发现的问题。用Recon,通过直观地查看测井数据、查看你解释的地层分层点和所解释的三维层面,就可以保质保量地检查所作的解释图是否符合输入的数据。
交互的XY网格步长变化 所有的Recon构造层面网格都共享在“界限”对话框中定义的有利区网格参数。可以一次性地改变所有Recon构造网格的XY步长。利用这个特征,可以减少在生成构造面时所要花费的时间。例如,刚开始生成构造层面时,可以把所有层面的XY增量值设得稍大些,以确保在解释中有快速的响应。在项目的最后,即在把层面数据传输到油藏模拟器中之前,减小Recon所有层面的网格步长,以保证生成一个最精确的构造层面。
有利区的动态调整 Recon采用完全动态的方式来改变有利区(AOI),这样,可以将区域储层研究和详细储层研究合并到一个Recon项目中。虽然一个Recon项目可能容纳了整个盆地的数据,但可以快速地定义一个AOI工区。可以交互式地定义AOI的约束条件,在AOI上建立起构造及测井特征值网格。当想要加进更多的数据时,只需在底图上重新定义AOI的地域以扩大研究区域。
动态解释与静态解释的对比 图1以河道砂岩为例表征Recon真正意义上的交互的、实时更新解释功能。图1(上图)是一组三维的井。除了从左边数的第三口井,所有的井在河道中都有顶底分层点。在河道顶底层面间作孔隙度区域均值图,并用孔隙度的下限来突出所解释的河道沉积中的高孔区域,得到的图1(上图)。
只在中间井加入了一个顶底拾取点,Recon在无须用户介入的情况下自动执行以下步骤:
⒈利用新的分层点重新生成河道顶层的构造层面。 ⒉重新生成河道层面的底层 。⒊用新的构造重新进行层拉平。 ⒋用新构造重新生成井点处的地层均值 。⒌编制整个储层的地层均值 。⒍运用孔隙度下限截止器显示有效储层。⒎展示三维图形、平面图和剖面图的实时更新 。
Recon的人机联作解释环境使解释人员把注意力更多地放在地质解释上而不是把时间花在键盘操作或是应用程序间的切换上。与静态三维建模程序相比,解释结果的完全改变是在瞬间完成的。如果在建模阶段发现了河道分布上的一个类似的不连续,那么重新解释要花数小时到数天的时间才能完成。有了Recon,可以在三维建模阶段开始前节省大量时间,用于精细的地质解释,这为后继的建模和模拟阶段奠定重要的基础。
层面与拾取层面构建和作图方法间的对比 在构造层面与在该面上没有钻井分层相交的地方,Recon可以自动地后插分层点,这就是具有真正三维基础的优点之一。在Recon的二维对比图上,运用这些后插点就可以把那些在数据层面上没有分层点的井移位到拉平的层面上,从而改善对比工作流程。 在Recon中,可以在两种不同的地层厚度计算方法间容易地进行切换。可以运用Recon计算某口井在顶底拾取点间的厚度值,再根据该套数值,用不同的网格化计算方法来作计算。或者,Recon用不同的计算法生成独立的顶底层面,然后用网格操作计算出它们间的厚度。从构造面网格生成等厚图的另一个好处是:可以利用Recon的符合外推编图功能,确定构造层面间的关系以及地震构造信息。
数据综合能力—生产数据综合 可以将有时间标记的生产层段和完井层段综合起来,这样生产/注入体积随时间的变化可以形象生动地表现出来。Recon的这个特征,运用到西Texas碳酸盐岩二氧化碳注气驱中,可以识别出作业中的未波及区域。在海上勘探中,利用这个特征还可以对比出薄的层状电阻率生产层。各种类型的层段数据(例如射孔、钻井漏失等)均可以二维和三维的形式直观化,方便解释阶段的工作。
动态的多间段地层均值取样 传统的三维地质模拟用解释得到的构造网格来确定三维模型的基本对比框架。之后要对每个确定层序中的薄层进行定义。这些薄层的厚度和方位都是由用户控制,用下述参数确定: 垂向和侧向非均质程度;地层的沉积环境;岩性地层对比框架;允许的最多网格单元数。 在这个工作阶段,三维模拟用户定义出一套以单一层面或层面组合的构造特征为基础的地层单元,以确立与这些层序的沉积环境相匹配的高分辨率的对比框架。此后,对比框架是静态的。这意味着如果在三维建模阶段确实需要有解释结果的调整,用户需要倒回到三维模型框架的定义阶段。框架定义之后的所有建模过程都必须重复一遍,以保证解释中的调整都反映到三维模型中。
用Recon,可以将所有建立在解释成果之上的三维建模工作由Recon自动完成,从而节省大量的时间和资源。运用Recon的动态地层区段平均功能,可以快速了解取样层段的大小对垂向非均质性的影响程度。Recon可以实现在紧邻该区构造顶部之下显示出页岩层段的1英尺厚的伽玛射线地层均值。用任意的一个5英尺厚的取样层段,页岩层段平均值几乎都能算出来。在传统的三维建模工具中,由于在模型定义之初所定义的任意地层厚度的缘故,这种类型的储层隔层或流动通道不可能会识别出来。
有了Recon地层层段均值动态计算功能,解释人员可以快速判断如高渗层和页岩分布这样典型的储层垂向非均质程度。给三维建模工具和油藏模拟器提供解释的层面定义,就可以最大程度地在流动单元的定义中考虑地质因素的影响。
大规模数据解决方案 Recon新一代的直观可视化工具经过设计和优化,具有在一个方案中处理几千口至几万口井的能力。Recon的数据管理构架规模直接以计算机的内存和CPU能力为量度。具有2000口井以上的油田,在256M内存的基本配置工作站上运行即可。Recon运用测井曲线的替代定义(“别名”)可以生成区域范围的测井特征图。用户将一种类型的不同测井曲线归类到一起,就可以得到整个油田的综合测井特征图。
SGI虚拟现实中心的最优化处理 Recon成果经最优化处理后,可以在运行SGI软件的大型虚拟现实中心展示。Recon可以形成立体图形动态演示,以便于演示和大型的联合解释工作。
真正的三维硬拷贝输出(CGM/Postscript) 在勘探开发软件业务中,Recon具有将三维视图直接生成一定比例大小的硬拷贝图形的独特功能。这种工程处理是通过Austin GeoModeling和一家专门从事航空航天工程模型的三维可视化计算机辅助制图(CAD)公司合作实现的。
在传统的三维可视和建模程序中,获取三维图像的惟一途径是屏幕捕获位图。其缺点是图片受屏幕分辨率的限制,通常屏幕分辨率为72~90dpi之间,远远低于当前硬拷贝设备300或600dpi的分辨率。在原尺寸上按比例复制屏幕捕获图得到的图像,由于其像素成正比例缩放的原因,无法令人满意。
三类Recon视图——三维视图、二维剖面图、平面图——都能生成硬拷贝图。在三维视图上,将三维视图中所有的三维封闭折线整理归类到一个二维平面上就可得到二维图。之后图形就可以按一定比例大小以标准的CGM或Postscript硬拷贝文件的形式输出了。如果这些文件认同硬拷贝设备的原始分辨率,那么就可以按比例放大或缩小到任意比例。